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dessiner et mettre les armes en valeur

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dessiner et mettre les armes en valeur Empty dessiner et mettre les armes en valeur

Message par rayansan Sam 23 Juin 2012 - 4:32

Mon je sais pas vous,mais moi j'ai un BIG problème avec les armes(toute arme confondue je vous jure).Et j'aimerais bien apprendre a les dessiner et a les mettre en valeur car dans mon histoire le héros principale utilise que des armes et s'est pas pratique-pratique si je ne sais même pas les dessiner.
merci d'avance
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dessiner et mettre les armes en valeur Empty Re: dessiner et mettre les armes en valeur

Message par Invité Sam 23 Juin 2012 - 5:12

Je ne te suis pas d'une très grande aide sur ce sujet mais, comme toute chose, pour le dessin, il faut observer.
Donc, le mieux, c'est que déjà, tu te prenne des modèles. Si t'a pas des miniatures genre armes/jouets ( je ne sais pas si on a le droit d'en posséder en France, mais ici, en Tunisie, les répliques réalistes se vendent comme des petits pains. :3 ), tu peux toujours aller voir des stocks ( ceux de Deviantart sont vraiment très bons. ). Une fois une bon dossier de Stocks rassemblé, tu peux observer tes armes sous toutes les coutures et essayer de les reproduire etc.
'fin bref. C'était le conseil inutile du jour. :3
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dessiner et mettre les armes en valeur Empty Re: dessiner et mettre les armes en valeur

Message par boultim Sam 23 Juin 2012 - 8:30

comme conseil je te dirai de commencer par recopier des dessin d'arme deja existant (arme simple, epe, sabre) pour la pratique et quand t'auras assez d'experience tu pourra plus facilement les modifier ou en creer.

info sup: quand tu recopie essaie de choper la structure de l'arme en cree un sorte d'ossature de l'arme faite de cylindre et de cube comme pour les corp humain
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dessiner et mettre les armes en valeur Empty Re: dessiner et mettre les armes en valeur

Message par Liaelin Sam 23 Juin 2012 - 9:09

Concernant faire les armes : prend des références, mélange les. Garde juste à l'esprit qu'une arme doit être équilibrée (surtout les armes blanches) donc trace un trait au milieu et tente de mettre la même surface de matière de tous les côtés (Pour les lances il faut pas zapper un poid sur le bout de la lance pour équilibrer le poid de la pique / lame )

Un autre conseil ... PREND UNE REGLE et autres dérivés dont les dessinateurs se servent genre celle-ci

dessiner et mettre les armes en valeur Images?q=tbn:ANd9GcQXCX8lVnZ0ZiRPJrUWrlAb-sjSmz3d98xisHVy98yWAz2KIed8

Des traits précis l'aideront à se mettre en valeur.

Finalement. Le truc réellement important c'est ça :

Faire une composition !

Je connais la théorie, mais je ne sais clairement pas la mettre en pratique pour l'instant, bizarrement, je trouve ça super dur et je pourrais donc pas te l'expliquer. Par contre si tu tapes "comosition dessin" sur google tu vas trouver plein de conseils et de cours. Mon tuto préféré à ce sujet c'est celui-ci :

http://fc04.deviantart.net/fs71/f/2011/336/f/7/the_secret_to_composition_by_lulie-d4hyosx.jpg
Par contre il est en anglais.
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dessiner et mettre les armes en valeur Empty Re: dessiner et mettre les armes en valeur

Message par Ryouzanki Sam 23 Juin 2012 - 12:48

Hello ! Je ne sais pas si on parle d'arme à feu mais pour une fois que je peux me rendre utile... Ou pas... Je peux aider à dessiner des fusils de combat.

D'abord on dessine comme pour les personnage, le squelette de l'arme. (Quasiment toutes les armes de combats occidentales utilisent cette configuration. Si tu veux du bullpup ou de l'extrême orient, t'adaptera.) Donc techniquement parlant, le canon principal, la poignée arrière, le chargeur et optionnels la crosse et poignée avant. C'est à cette étape qu'il faut commencer les perspectives cavalières.
Spoiler:
Ensuite, on "habille" l'arme avec sa coque. Tu prends un modèle, ça foisonne sur google.
Spoiler:
Tu rajoutes d'autres décorations "importantes" comme les rails, la gâchette et le cache-flamme.
Spoiler:
Voilà, maintenant que t'as ton squelette complet, t'as plus qu'à tricoter autour pour avoir ça :
Spoiler:

A titre informatif, en France, les armes factices sont autorisées mais t'as pas le droit de te balader visible avec dans la rue. Elle doit être dans un sac etc. Tu dois être majeur et dans certaines préfectures, tu dois avoir une preuve que tu pratiques de l'airsoft.

PS : Est-ce que je devais faire de ce post un topic ? :/
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Message par rayansan Ven 27 Juil 2012 - 20:51

Bon.Je sais que je déterre un de mes vieux topics.Mais ça m'aiderais plus si vous pouviez me montrer comment positionner une arme et comment la dessiner avec plus de détails.Et aussi comment dessiner les différente scènes on met en valeur une arme (Je vous en demande beaucoup je sais).

merci d'avance. cheers
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Message par rayansan Sam 25 Aoû 2012 - 23:54

Ah ben c'est pas gentille de votre part de ne pas repondre Crying or Very sad .Mais bon de toute façon j'y arriverais bien un jour hein Laughing .
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Message par Ryouzanki Dim 26 Aoû 2012 - 5:34

rayansan a écrit:Ah ben c'est pas gentille de votre part de ne pas repondre

FeliciaGoth et boultim ont répondu pour t'aider. Moi et Liaelin, on t'a même montré comment dessiner des armes blanches et des armes à feu avec des explications quand même pas mal détaillées. Tu nous as dit merci ? Nan, je ne crois pas. A la place tu nous demandes un autre truc auquel on a rien compris et tu nous reproches d'être pas gentils.

Désolé, je suis serviable et j'aime aider, mais j'ai mes limites et clairement, tu donnes pas vraiment envie qu'on t'aide.
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dessiner et mettre les armes en valeur Empty Re: dessiner et mettre les armes en valeur

Message par rayansan Dim 26 Aoû 2012 - 16:23

Je ne dis pas ca dans ce sens la.Je dis ca dans un sens gentil (je sais pas si il faut le dire comme ca mais...).Je vous suis extrêmement reconnaissant pour ce que vous m'avez appris.En aucun cas je vous reproche quoi que ce soit je voulais juste une aide sur la mise en perspective des armes et depuis 2 mois que je cherche j'ai pété les plombs.J'ai voulu actualiser le sujet pour que plus de monde ait la possibilité de m'aider.

dans tout les cas je suis vraiment désole vous m'avez vraiment aidé. Crying or Very sad
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Message par Taïga Blackfield Dim 26 Aoû 2012 - 17:57

ta essayé le point de fuite pour la perspective des armes ?
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Message par rayansan Dim 26 Aoû 2012 - 22:06

oui ca donne quelque chose mais le corps du personnage a toujours l'aire décalé par rapport a l'arme
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