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Oculus Rift , le futur du jeux vidéo

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Connaissiez vous l'oculus Rift

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Oculus Rift , le futur du jeux vidéo

Message par Alba33 le Lun 17 Fév 2014 - 16:37


Bonjour , si j'ai crée ce topic c'est pour vous parlez de l'oculus Rift.
C'est un casque de réalité virtuelle qui grâce à un écran placé devant vos yeux permet de vous faire voir un jeux vidéo en 3D (Pas la 3D pourri du cinéma) , la vraie 3D un peu comme a la SAO sauf qu'on touche pas au cerveau ^^.
Ce périphérique informatique , vous permet donc de vous immergez intégralement dans les jeux vidéo , le casque suit même les mouvement de la tête qu'il retranscrit dans le jeu vidéo pour donne une immersion quasi parfaite.
Un bon casque + Oculus Rift = Next-gen , faut arréter avec la PS4 et la xbox one , y'a aucune évolution a part d'encore meilleurs graphisme (Et encore je trouve que c'est merdique et la config n'est pas évolutive donc inutile face au pc )mais aucune évolution du gameplay
Tout les gens qui l'essaye sont unanime , c'est bluffant ...
Enfin juste pour vous dire que si cela vous intéresse il devrais être commercialiser fin 2014 pour le prix de 300 euros.
Pour de plus ample information , allez sur EntertheRift
Une video que j'ai pris au hasard , c'est slender , un jeu d'horreur , le mec joue avec un prototype donc très loin de la version commercial de l'oculus :
http://www.youtube.com/watch?v=0OrANjgeYe0
Personnellement , je prévois de me l'acheter juste pour les jeux d'horreur , juste terrifiant Oo  Razz  Razz  Razz  Razz  Razz 

(Désolé je ne me suis pas relu)

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Re: Oculus Rift , le futur du jeux vidéo

Message par ashiiko le Lun 17 Fév 2014 - 16:53

C'est intéressant dommage qu'on doit utiliser le clavier d'ordi ou la manette de jeu pour se déplacer je m'attendais à me déplacer par la pensée comme dans SAO x)
Mais l'humanité progresse alors peut être que ça existera dans le futur !

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Re: Oculus Rift , le futur du jeux vidéo

Message par Alba33 le Lun 17 Fév 2014 - 17:03

Rien que kinect + oculus rift ca serait énorme ^^
Après y'a aussi des bracelets qui captent les mouvements de tes mains et de tes bras , la technologie est la mais son public est dure a trouver ^^

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Re: Oculus Rift , le futur du jeux vidéo

Message par Asuka-ETS le Lun 17 Fév 2014 - 19:17

J'aimerais bien pouvoir l'essayer perso °W°
Mais bon, c'est bien cher 
Histoire de situer, c'est comme au Futuroscope avec l'attraction de l'Atlantide.
Mais, le jour où il inventerons une immersion totale, je serais prête à y mettre le prix *0*
*va commencer à économiser*

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Re: Oculus Rift , le futur du jeux vidéo

Message par Alba33 le Lun 17 Fév 2014 - 19:41

C'est bien plus qu'un cinéma 3D (La 3D cinéma a définitivement détruit la réputation de la 3D ...) , puisque l'oculus rift projete sur une bonne partie de ton champ de vision sa réalité pour que le cerveau ne puisse plus faire la différence entre le monde virtuel et le monde réel.
Avec des lunette ton champ de vision est complètement coupé du monde extérieur , l'écran devient ta réalité.

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Re: Oculus Rift , le futur du jeux vidéo

Message par Asuka-ETS le Mer 19 Fév 2014 - 14:20

Je sais, mais j'ai jamais comparer ça au cinéma X) 
Au contraire c'est bien mieux qu'au ciné

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Re: Oculus Rift , le futur du jeux vidéo

Message par Ryouzanki le Lun 3 Mar 2014 - 3:08

Premièrement, il manque l'option "J'ai déjà l'Occulus Rift (Development Kit)" dans le sondage et deuxièmement, je vois que tu n'as pas entendu parler du système "omni" (En Kick Starter pour le moment)... C'est un tapis multi-directionnel pour gérer tes déplacements avec une ceinture de sécurité pour éviter que tu te casses la gueule. Actuellement, son pilote est compilé pour fonctionner avec quelques FPS et Skyrim.

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Re: Oculus Rift , le futur du jeux vidéo

Message par Asmira le Lun 3 Mar 2014 - 12:38

Sa doit être cool mais le danger (et je pèse mes mots) c'est de confondre réalité et fiction mais j'avoue que sa doit être trippant >P

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Re: Oculus Rift , le futur du jeux vidéo

Message par greytan le Lun 3 Mar 2014 - 12:52

C'est vrai que ce serait vraiment cool d'avoir une immersion totale ! ^^ On s'en rapproche de plus en plus à ce que je vois Smile

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Re: Oculus Rift , le futur du jeux vidéo

Message par Alba33 le Lun 3 Mar 2014 - 14:21

L'omni , le sorte de tapis roulant je trouve cela inutile encombrant et trop chère et puis tu va pas courir pendant tout ton temps de jeu .
Puis le rendu des mouvements des jambes c'est pas la priorité , apres la vision avec le casque et la spatialisation avec un casque audio.
Je pense que le principal c'est d'obtenir en temps réel le mouvements des bras et peut etre même le rendu des odeurs qui apporterait un réel plus a la réalité virtuelle bien plus que les jambes .
Asmira-> En meme temps , a chaque nouvelle technologies se pose des problème philosophiques et moraux , mais bon la technologie ne doit pas être limité par ça après il suffit juste que l'homme s'y adapte , ça en rendra certains dépendant (Comme les jeux vidéo pour certains aujourd'hui) , y'en aura certain qui sauront plus faire la différence entre la réalité et la fiction mais ils representeront une bien petite minorité et un petit inconvénient face a l'énorme potentiel de cette technologie .

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Re: Oculus Rift , le futur du jeux vidéo

Message par Ryouzanki le Lun 3 Mar 2014 - 15:33

Je n'ai pas pour l'habitude de défendre des nouvelles technologie avant de les posséder moi même mais je trouve ton point de vue ultra biaisé...
Alba33 a écrit:je trouve cela inutile encombrant et trop chère
A titre informatif, il ne fait qu'un disque de 122cm de diamètre soit moins qu'un fauteuil et le fait qu'il soit bas, il peut être rangé facilement sous une table ou sur une armoire... Pour le prix, le Kick Starter est a 280€ alors que l'Occulus Rift était à 200€, sachant que l'omni COMPRENDS un exemplaire d'Occulus Rift. C'est comme si tu achetais un Occulus Rift avec un Omni pour un supplément de 80€. Alors voilà, faudrait revoir le mot "cher" à la baisse...
Alba33 a écrit: et puis tu va pas courir pendant tout ton temps de jeu .
Les gens disaient de la wiimote que ça marcherait pas pour la même raison : "On va agiter les mains pendant tout le jeu"... C'est quand même bien de s'accroupir pour accroupir ton personnage etc... Et puis comme ça, tu deviendra pas un gros patapouf en geekant... XD
Alba33 a écrit:Puis le rendu des mouvements des jambes c'est pas la priorité , apres la vision avec le casque et la spatialisation avec un casque audio.
Heu... C'est pas une question de rendu, c'est une question d'action... Tu sais pourquoi beaucoup de gens ont abandonné Occulus Rift ? Parce que comme moi, ça leur faisait mal à la tête parce que ton cerveau comprends pas comment on avance alors que tes pieds bougent pas... Un peu comme le mal de transport mais en pire. Le fait que tes pieds vont bouger peut changer la donne.
Alba33 a écrit:Je pense que le principal c'est d'obtenir en temps réel le mouvements des bras et peut etre même le rendu des odeurs qui apporterait un réel plus a la réalité virtuelle bien plus que les jambes .
Je vois pas en quoi les bras sont plus important que les jambes... En plus, techniquement, c'est déjà fait... Et puis les odeurs... Je sais pas si tu sais ce que tu dis... XD

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Re: Oculus Rift , le futur du jeux vidéo

Message par Alba33 le Lun 3 Mar 2014 - 15:58


Heu... C'est pas une question de rendu, c'est une question d'action... Tu sais pourquoi beaucoup de gens ont abandonné Occulus Rift ? Parce que comme moi, ça leur faisait mal à la tête parce que ton cerveau comprends pas comment on avance alors que tes pieds bougent pas... Un peu comme le mal de transport mais en pire. Le fait que tes pieds vont bouger peut changer la donne.
-Faut savoir que le produit commerciaux a pratiquement enleve le motion sickness en grande partie et c'est normal que le prototype ait beaucoup de défaut donc omni ou pas ...

-Bas les bras , ça me semble logique que c'est plus important que les jambes car tu fais tout avec tes mains et tes bras alors qu'avec tes pied tu fais quoi bas tu marches xD (Je suis d'accord que tu peux faire des roulades mais je pense pas que l'omni le permette mdr)
Les bras ont une réelle importance car ce sont les principaux actionneurs de l'action dans le jeu.

-Pour le prix , ou t'a vu que c'etait 280 euros avec un oculus rift Oo. A sa sortie , il va coute genre 400 euros pour quoi juste pour l'immersion des jambes ...
Je trouve cela dérisoire pour le prix


-
Les gens disaient de la wiimote que ça marcherait pas pour la même raison : "On va agiter les mains pendant tout le jeu"... C'est quand même bien de s'accroupir pour accroupir ton personnage etc... Et puis comme ça, tu deviendra pas un gros patapouf en geekant... XD
Mdr , faut pas abuser non plus y'a une différence d'effort entre les jambes et les bras mdr , va te taper un jeu genre battlefield où il faut courir constamment , cela devient vite injouable mdr .

Je ne dis pas qu'il ne faut pas d'immersion pour les jambes , je dis juste que l'omni est loin d'être adaptée et trop chère

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Re: Oculus Rift , le futur du jeux vidéo

Message par rayansan le Mar 4 Mar 2014 - 4:16

Niveau prix perso je sais pas trop quelle source croire(je vois plusieurs prix différents) mais je préfère acheter le rift avec l'omni que sans
j'ai eu la chance de tester le rift et je peux te dire , après environs 15 minutes de jeu je me sentais plutôt mal parce que justement comme l'a si biens dit Ryou ton cerveau ne comprends pas trop comment tu fais pour avance tout en gardant les jambes immobiles du coup je pense qu'il vaut mieux payer un peu plus cher (80 Euros selon Ryou) pour un rift avec l'omni (au pire tu le range en dessous de la table) que d'acheter le rift tout seul et être malade après quelque minutes de jeu  Smile  (après ça dépends des personnes)

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Re: Oculus Rift , le futur du jeux vidéo

Message par Alba33 le Mar 4 Mar 2014 - 10:42

Oui mais ce que tu as essaye c'est le dk 1 mais son createur a bien souligné qu'il a reussi a quasi enleve le motion sickness .
Et puis je doute que l'omni soit vendu avec un oculus rift pour 280 euros lol j'aimerai bien voir la source

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Re: Oculus Rift , le futur du jeux vidéo

Message par Ryouzanki le Mar 4 Mar 2014 - 16:37

Alba33 a écrit:Et puis je doute que l'omni soit vendu avec un oculus rift pour 280 euros lol j'aimerai bien voir la source

"While during its fundraising campaign, it was possible to obtain the Omni for 399 dollars [...] At this price, we will add an Oculus Rift [...]" (KickStarter)

A titre informatif, le cours du dollar ayant changé depuis, 399$ valent à présent 290€ soit 10 de plus que ce que j'ai dit.

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Re: Oculus Rift , le futur du jeux vidéo

Message par Alba33 le Mar 4 Mar 2014 - 17:12

Bon alors d'abord c'est dans sa campagne de lancement et c'est vendu avec le dk1 donc je vois pas l'intéret ...
Et le prix est bien de 400 euros meme plus car tu as tout les frais de port ...


Et puis donne le lien , car ta phrase peut etre interprete de differente façon sans contexte ... et je pense que tu l'a mal interprete ...
Car moi aussi je peux te dire "Omni sera livré aux alentours du mois de juin aux premiers acheteurs. Son prix public est de 499 dollars, hors frais de port"

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Re: Oculus Rift , le futur du jeux vidéo

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